IOException: 磁盘空间不足。 StackTrace: 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileStream.WriteCore(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count) 在 System.IO.FileStream.FlushWrite(Boolean calledFromFinalizer) 在 System.IO.FileStream.Flush(Boolean flushToDisk) 在 System.Windows.Media.Imaging.BitmapDownload.ReadCallback(IAsyncResult result) 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() 在 System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
IOException: 磁盘空间不足。 StackTrace: 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileStream.WriteCore(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count) 在 System.IO.FileStream.Write(Byte[] array, Int32 offset, Int32 count) 在 System.Windows.Media.Imaging.BitmapDownload.ReadCallback(IAsyncResult result) 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() 在 System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
IOException: 磁盘空间不足。 StackTrace: 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileStream.WriteCore(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count) 在 System.IO.FileStream.FlushWrite(Boolean calledFromFinalizer) 在 System.IO.FileStream.Dispose(Boolean disposing) 在 System.IO.FileStream.Finalize()
IOException: 磁盘空间不足。 StackTrace: 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileStream.EndWrite(IAsyncResult asyncResult) 在 Microsoft.Win32.WinInetCache.WriteStream.EndWrite(IAsyncResult asyncResult) 在 System.IO.FileStream.FlushWrite(Boolean calledFromFinalizer) 在 System.IO.FileStream.Dispose(Boolean disposing) 在 Microsoft.Win32.WinInetCache.WriteStream.Dispose(Boolean disposing) 在 System.IO.Stream.Close() 在 Microsoft.Win32.WinInetCache.WriteStream.CloseEx(CloseExState closeState) 在 System.Net.Cache.ForwardingReadStream.Dispose(Boolean disposing, CloseExState closeState) 在 System.IO.Stream.Close() 在 System.Windows.Media.Imaging.BitmapDownload.ReadCallback(IAsyncResult result) 在 System.Net.LazyAsyncResult.Complete(IntPtr userToken) 在 System.Net.LazyAsyncResult.ProtectedInvokeCallback(Object result, IntPtr userToken) 在 System.Net.Cache.ForwardingReadStream.ReadComplete(IAsyncResult transportResult) 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() 在 System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
IOException: 磁盘空间不足。 StackTrace: 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileStream.WriteCore(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count) 在 System.IO.FileStream.FlushInternalBuffer() 在 System.IO.FileStream.Flush(Boolean flushToDisk) 在 System.Windows.Media.Imaging.BitmapDownload.ReadCallback(IAsyncResult result) 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() 在 System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()