Exception:没有足够的内存继续执行程序。

报错信息 1
OutOfMemoryException: 没有足够的内存继续执行程序。
StackTrace:
   在 System.Windows.Media.Composition.DUCE.Channel.SyncFlush()
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.UpdateWindowSettings(Boolean enableRenderTarget, Nullable`1 channelSet)
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.UpdateWindowPos(IntPtr lParam)
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.HandleMessage(WindowMessage msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
   在 System.Windows.Interop.HwndSource.HwndTargetFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

版本:1.43.0 2024-12-24 19:24 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-19 15:45 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-11-27 13:56 Microsoft Windows NT 10.0.19044.0
版本:1.43.0 2024-11-27 09:30 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
报错信息 2
OutOfMemoryException: 没有足够的内存继续执行程序。
StackTrace:
   在 System.Windows.Media.Composition.DUCE.Channel.SyncFlush()
   在 System.Windows.Media.MediaContext.CompleteRender()
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.OnResize()
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.HandleMessage(WindowMessage msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
   在 System.Windows.Interop.HwndSource.HwndTargetFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

版本:1.43.0 2024-12-24 14:38 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-24 12:20 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-23 20:37 Microsoft Windows NT 10.0.19041.0
版本:1.43.0 2024-12-23 18:25 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-23 17:44 Microsoft Windows NT 10.0.22621.0
版本:1.43.0 2024-12-23 16:55 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-23 10:25 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-23 09:46 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-23 06:59 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-22 22:53 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-22 21:23 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-22 17:54 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-22 13:45 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-20 17:06 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-20 11:39 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-20 11:32 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-20 10:25 Microsoft Windows NT 10.0.18363.0
版本:1.43.0 2024-12-19 16:39 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-19 02:52 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-18 19:13 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-18 14:50 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-18 13:50 Microsoft Windows NT 10.0.18363.0
版本:1.43.0 2024-12-18 11:25 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-18 09:34 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-17 22:34 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-17 15:31 Microsoft Windows NT 10.0.22621.0
版本:1.43.0 2024-12-17 14:24 Microsoft Windows NT 10.0.26100.0
版本:1.43.0 2024-12-17 09:06 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-16 18:18 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-16 15:31 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-16 14:27 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-16 13:13 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-15 00:56 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-14 16:47 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-14 10:12 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-13 17:08 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-13 15:05 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-13 13:22 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-12 17:03 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-12 14:07 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-11 21:10 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-11 20:56 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-11 18:20 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-11 16:55 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-11 15:58 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-11 10:29 Microsoft Windows NT 10.0.19044.0
版本:1.43.0 2024-12-11 10:02 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
版本:1.43.0 2024-12-10 21:15 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-09 20:57 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
版本:1.43.0 2024-12-09 20:33 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
报错信息 3
OutOfMemoryException: 没有足够的内存继续执行程序。
StackTrace:
   在 System.Windows.Media.Composition.DUCE.Channel.CreateOrAddRefOnChannel(Object instance, ResourceHandle& handle, ResourceType resourceType)
   在 System.Windows.Media.RenderData.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel)
   在 System.Windows.UIElement.RenderContent(RenderContext ctx, Boolean isOnChannel)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex)
   在 System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel)
   在 System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel)
   在 System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget)
   在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget)
   在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget)
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.OnResize()
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.HandleMessage(WindowMessage msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
   在 System.Windows.Interop.HwndSource.HwndTargetFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

版本:1.43.0 2024-12-11 14:32 Microsoft Windows NT 10.0.22631.0
报错信息 4
OutOfMemoryException: 没有足够的内存继续执行程序。
StackTrace:
   在 System.Windows.Media.Composition.DUCE.Channel.SyncFlush()
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.UpdateWindowSettings(Boolean enableRenderTarget, Nullable`1 channelSet)
   在 System.Windows.Interop.HwndTarget.HandleMessage(WindowMessage msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
   在 System.Windows.Interop.HwndSource.HwndTargetFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

版本:1.43.0 2024-11-26 17:21 Microsoft Windows NT 10.0.19041.0