虚拟轮盘的触发方式建议

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DiegoShan 创建于 2023-05-12 11:09

使用场景:
我是一个三维软件的重度使用者,在很多三维软件里有甩键的操作方式,比如Maya和Blender,以Blender为例,长按Z键切换渲染轮盘,长按~键切换视角轮盘,鼠标移动到那个方向之后,松鼠标就可以实现自动点击操作。目前想要给某个应用实现多轮盘可以用虚拟轮盘,然后再通过高级鼠标触发或扩展热键来设置。现在的问题是使用扩展热键或高级鼠标触发调用之后,不能通过松开鼠标实现自动点击,还需要再手动点击一下那个按钮,严重影响了效率。希望可以减少最后一步鼠标左键点击的操作,这样就可以盲甩了。默认的轮盘是可以盲甩的,不知道为啥通过其他方式调用轮盘就不能盲甩。


回复内容
CL 2023-05-12 13:21
#1

原始触发方式,是因为捕获了鼠标消息,这样抬起的时候可以判断做触发。 其他方式触发的轮盘,相对于显示一个窗口,需要点击才能知道触发,所以要额外的一次操作的。 目前不支持用键盘+鼠标移动触发的。

DiegoShan 回复 CL 2023-05-12 14:06 :

好吧,那只能放弃这种方式了

zryan 2023-05-12 13:43
#2

就像崔大说的那样,目前单纯的 键盘按键+鼠标移动 应该是不支持的。

但看你说还会用高级鼠标触发,按理说高级鼠标触发中是可以实现你说的松开鼠标即触发的:


DiegoShan 回复 zryan 2023-05-12 14:05 :

这个我也试了,你用过就知道,依然需要额外一次点击

CL 回复 DiegoShan 2023-05-12 14:24 :

这种是不需要额外一次的。注意里面选项的选择。参考 :https://getquicker.net/KC/Manual/Doc/circle-menu#bwi3X 

DiegoShan 回复 CL 2023-05-12 14:34 :

老哥方便录个屏吗,我怎么弄都无法成功,视频可以发我邮箱316284828@qq.com

CL 回复 DiegoShan 2023-05-12 15:04 :

就是这个图里标出来的2个地方,核对一下,完全一样才行。或者你把设置截图一下。


zryan 回复 DiegoShan 2023-05-12 15:15 :

嗯,试过了


DiegoShan 回复 zryan 2023-05-12 15:17 :

哇塞,感谢感谢,我知道哪里出问题了,我多选了一个运行quicker动作-打开轮盘菜单,你的是显示轮盘菜单

zryan 回复 CL 2023-05-12 18:28 :

老大,这里要不要更改一下名字?感觉经常会有人搞混😂。

那个 “打开轮盘菜单” 后面加一个 “(非滑动方式)” ?

或者 “显示轮盘菜单” 后面加个 “(滑动方式)” ?

CL 回复 zryan 2023-05-12 19:47 :

好办法!

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